24 abril 2022

Redes Sociais ou Mídias Sociais?

 Curadoria de conteúdo para o 1º ano do Ensino Médio Técnico em Multimídia.

15 abril 2022

Marketing Digital - Introdução

Recurso educacional desenvolvido para o 1º ano do Ensino Médio Técnico em Multimídia, com a intenção de oferecer uma curadoria de conteúdos sobre Marketing Digital para pesquisa e utilização dos alunos, em função dos projetos que serão desenvolvidos durante o ano. Trabalho desenvolvido na plataforma Genially, que oferece diversos templates e também dá condições para a criação completa de conteúdos para a Web.

Logotipo, Marca e Identidade Visual - Curadoria

Recurso educacional desenvolvido para o 1º ano do Ensino Médio Técnico em Multimídia, com a intenção de oferecer uma curadoria de conteúdos sobre Logotipo, Marca e Identidade Visual para pesquisa e utilização dos alunos, em função dos projetos que serão desenvolvidos durante o ano. Trabalho desenvolvido na plataforma Sway, da Microsoft.

Fundamentos da Linguagem Visual - Curadoria

Recurso educacional desenvolvido para o 1º ano do Ensino Médio Técnico em Multimídia, com a intenção de oferecer uma curadoria de conteúdos sobre os Fundamentos da Linguagem Visual para pesquisa e utilização dos alunos, em função dos projetos que serão desenvolvidos durante o ano. Trabalho desenvolvido na plataforma Sway, da Microsoft.

Autorretrato

Recurso educacional desenvolvido para o 1º ano do Ensino Médio Técnico, com a intenção de apresentar o gênero do Autorretrato como conteúdo significativo de Arte para a área de Linguagens, Códigos e suas Tecnologias. Trabalho desenvolvido na plataforma Sway, da Microsoft.

Imagem Digital - uma introdução

Recurso educacional desenvolvido para o 1º ano do Ensino Médio Técnico em Multimídia, com a intenção de oferecer uma curadoria de conteúdos sobre Imagem Digital para pesquisa e utilização dos alunos, em função dos projetos que serão desenvolvidos durante o ano. Trabalho desenvolvido na plataforma Sway, da Microsoft.

Introdução à Multimídia

Recurso educacional desenvolvido para o 1º ano do Ensino Médio Técnico em Multimídia, com a intenção de oferecer uma curadoria de conteúdos introdutórios sobre Multimídia para pesquisa e utilização dos alunos, em função dos projetos que serão desenvolvidos durante o ano. Trabalho desenvolvido na plataforma Sway, da Microsoft.